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Cette purée de NVDIA hairwork aussi chiant que le tress FX dans Tomb Raider, tu crois que ça passe et dès qu'il y a trop d'action le jeu te chie sur la gueule.
En ce qui me concerne je vais me prendre la PS4 pour Persona 5, Kingdom Hearts 3, Dragon Quest Heroes, Sword Art Online, FF7 Remake, Last Guardian, Horizon, KillZone, DriveClub, Bloodborne, Infamous second son&first light, Uncharted, etc.
Une console s'est fait pour jouer rapidement sans se prendre la tête, c'est aussi simple que ça. Les gens qui font des fixations sur les exclusivités représentent une minorité. Le fait que des exclues ONE vont sortir sur PC ne va rien changer au regard de beaucoup de gens de la communauté Xbox si ce n'est encore plus de joueurs sur le online de certains jeux.
- watch dog (appelé justement "downgrade" par ceux qui y ont réellement jouer)
- assassin's creed = plus d'innovation, plus de online (tant mieux après tous, avec tous ces bouffons qui courait partout pour un kill a 10 points...) les bugs légendaire (ne dit pas maintenant bugué comme un assassins...?) la licence dont le scenario est plus presser qu’une éponge...
incroyable qu'ils puisse faire encore du frics...
J'ai lu le reste mais je me suis surtout arrêté la dessus, on voit que tu n'as pas joué à PW qui est pour moi un RPG d’infiltration ou Infiltration-RPG même si il n'est pas classé comme tel et que le genre n'existe pas c'est clairement ce que j'ai ressenti en jouant à PW, je fais bien entendu un parallèle à Action-RPG. Et TPP est décrié encore plus depuis les preview comme "un PW 2.0 avec les possibilités de la Next Gen dans un open world" je mets des guillemets la dessus car je le disais mot pour mot il y a presque 2 ans déjà faut croire que j'ai toujours raison quand on parle de MGS ^-^".
C'est bien un open world mais avec une approche différente infiltration oblige, Snake va pas allez faire ces course et dormir à l’hôtel sur un champs de bataille ou dans des zones/ bases ennemies à infiltrer ça serai complètement ridicule, l'aspect RPG ce situe plus sur la Mother Base, sa gestion, leveling... comme PW je me répète ^^. Ton stuff et ton soutien en mission indirectement aussi vu qu'il est évolutif en leveling notamment armes, objets, tenues, mais aussi le"s" bras mécanique de BB qui apportent des capacités différentes et évolutives, le soutien tactique de tes troupes de la MB en fonction de leurs évolutions dans plusieurs critères (troupe de combat, espionnage, ingénieurs, infirmerie, cantine...), les compagnons de soutien en mission DD, Quiet, j'ai aussi lu quelque part qu'on pouvait gagner des capacités propre à BB... J'en oublie surement beaucoup et on aura forcément des surprises.
Donc en gros je juges en parti sur l'open world mais aussi et surtout sur la direction qu'a prit MGS depuis PW qui n'est que du bon pour ma part. J'ai ressenti PW comme un RPG d'infiltration je me répète mais c'est pour insister sur le fait que PW n'est pourtant pas un open world lui.
@ Saint_Pitch,
Petite question j'ai trouvé l'info nul part, peut-on jouer en mission avec une recrue de sa MB à la place de Big Boss comme dans PW avec son rang et ces capacités ?
Pour MGO3 les mêmes testeurs qui ont fait les preview ont eux accès à MGO3 aussi, l'embargo est levé le 16 Juin donc on en sera plus à cette date, l'embargo de TPP soit le solo s'était le 9 Juin soit hier.
Et j'ai toujours autant de fun après 6-7h sur le online, et 3-4h sur le solo. J'ai même trop joué le premier jour, j'en ai eu des nausées à cause de la caméra qui tourne xD
Tandis que j'ai essayé plusieurs Call of, au bout d'une heure, je me fais chier. Les parties en ligne sont parmi les pires expériences que j'ai eu, entre des ado qui insultent les mères de tout le monde et tout le monde qui parle dans une langue différente, je me dis que l'absence de chat vocal n'est pas un mal. En 3 minutes, y a pas vraiment le temps de mettre en place une grosse stratégie, ça joue vite et c est rapide à prendre en main, j'en demande pas plus. Et ça m'amuse beaucoup plus d'étaler de la peinture plutôt que de faire du pan pan t'es mort dans les autres FPS... Le solo d'Advanced Warfare, je me suis endormi au bout de 3h "appuyer sur X pour faire ses respects"... Sérieux... Et une histoire vu et revu puant le patriotisme américain, donc le solo de Splatoon à côté est beaucoup plus amusant à jouer (et c'est ce que je demande à un jeu vidéo, de me divertir) se retrouver sur le multi de Splatoon, ce fût une réelle bouffée d'air frais. Il y a assez d'armes différentes et de bombes pour avoir plusieurs combinaisons intéressantes et avoir un gameplay différent, entre le sniper, le rouleau, le fusil, ce n'est pas la même façon de jouer.
Le jeu a une moyenne de 81 sur Metacritic, on est loin d'avoir été les plus généreux... On a donné notre ressenti global sur le jeu et la note est méritée pour le plaisir qu'il procure, la nouveauté qu'il propose, mais bien évidemment, son succès se fera surtout sur le long terme.
Pas vraiment, tu lances ton jeu avec la manette, et tu branches ton stick PS3 pour y jouer c'est tout. C'est le manque de stabilité des menus qui lag comme un modem 56k qui fait tache, parce que le offline et le online pendant les combats sont legit.
Quelqu'un parlait de spiderman sur téléphone. Le jeu pourrait effectivement être joué en local sans besoin de connexion. Mais ça nécessiterait que les données concernant le joueur (récompenses débloquées, score...) soient contenus sur le téléphone et il est beaucoup plus facile de mofifier le contenu local de sa machine que du contenu sur un serveur distant.
Sur des jeux du style diablo, l'expérience multi serait entachée si une partie de la communauté pouvait se connecter en multi avec un perso cheaté créé en local. Maintenant, je préférerais quand même qu'il y ait un mode local où on puisse jouer un perso qui n'aura pas accès au multijoueur et qui ne puisse pas dévérouiller de trophées. Ca permettrait au moins de faire une petite partie quand on est dans le train pour un long trajet.
La connection à internet pour avoir accès aux patchs ou autres correctifs, pas de souci, peu importe d'avoir du 10 ou 100Mbits, ça n'empêche pas de jouer, juste le temps de téléchargement qui sera plus ou moins long!
Mais par contre ne pas pouvoir jouer parce le psn, le serveur de vérification ou autre truc du style est down et ne te permet pas de lancer le jeu, c'est tout simplement honteux.
Je ne parlerai même pas des DLC, jeux en kits ou microtransactions que je vomis tout simplement...
Perso, tout ce qui ne permet pas de jouer tranquille même si je n'ai pas accès à internet, je le laisse en rayon!
oui et non, d'abord tu aura toujours besoin d'un accès a internet et puis tout peut arriver aussi, Steam fait faillite par exemple même si c'est pas demain que cela arrivera.
ça c'est vrai, mais depuis qu'ils connaissent les remastered et GOD ( gaming of demand ) bein il y a encore plein d'argent à ce faire , notamment avec le playstation now .
le pire c'est que tu crois tellement à ta bêtise, que finalement ta rien compris . allez va jouer a COD, cela sera plus simple pour toi .
Peut être bien que je ne peux pas revendre mes jeux Steam (un argument que j'avais vu je ne sais plus où), mais au moins, dans 10 ans, je pourrai toujours y jouer.
Le pire, c'est que la rétrocompatibilité serait tout à fait possible sur consoles (ma PS3 était rétrocompatible PS2 et PS1), mais ça ferait perdre de l'argent, donc on ne le fait pas (ou on se ravise vite fait en voyant la mine d'or sur laquelle on fait une croix)